×

GM教程 Gamemaker 小玉米的图文教程 玉米原创

感谢玉米,好文! 1M多的雅黑和推荐用4M多的雅黑区别是(字库大小?)么...

我只是稍微的研究了一下GMS的中文字体,并没深入的研究,在这里说一下,使用GMS怎么样使用ttf字体。  如下是图文教程: 相信大家应该都知道以前使用GMS绘制中文的方法,不知道的我在这里简述一下:  首先...

还有 12 人发表了评论 加入10685人围观
小玉米图文教程No.10.5 - 使用nuget包导出DLL插件

Gamemaker

小玉米图文教程No.10.5 - 使用nuget包导出DLL插件

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2016-06-19 浏览10891 评论0

这篇教程作为小玉米图文教程No.10的后续,所以序号定为10.5,跟No.10一样,这篇文章将会说明如何使用VC#来制作出GM8/GMS能调用的DLL插件。

在修改IL文件后成功的导出了一份DLL之后,跟某小狐狸又进行了一下研究,之后弄到了一个非常好用的nuget包来编译出可以直接调用的DLL。依然是之前的那个工程,这回我们要加入一个nuget包,在原有的代码基础上再添加一些代码,省去改写IL文件的麻烦步骤。

Gamemaker 玉米原创 GM教程 小玉米的图文教程
小玉米图文教程No.10 - 教你如何用VC#撸出GM8/GMS插件

Gamemaker

小玉米图文教程No.10 - 教你如何用VC#撸出GM8/GMS插件

Mage松仁玉米 Mage松仁玉米 发表于2016-06-19 浏览9814 评论0

不久前在群里跟LiarOnce唠嗑的时候,突然唠到了用VS写C#的DLL供GM8/GMS调用,当时还在犟说C#的DLL不能直接给GMS用,需要小狐狸的黑科技什么的,但是后来我研究了一下老外的源码,弄出了一套GM8/GMS使用C#的DLL的方法。如果你对这个很感兴趣的话,那看看这篇教程吧!

Gamemaker 玉米原创 GM教程 小玉米的图文教程